: 1. 이 GIMP에서 bmp 파일을 convert해서 생성된 "그림.c"라는 것을 암용 마이
: 크로 윈도우 즉, tft LCD에 출력하는 것이 문제가 되더군요.
: 혹시 이문제를 해결하기위해 제가 참고 할 만한 자료나 조언을 들을 수있을까
: 요?

쉬운 문제는 아닌것 같습니다.
일단 GIMP에서 생성된 그림.C 의 구조를 이해하셔야 하고요
둘째는 마이크오 윈도우에서 사용하는 소스 구조를 이해하셔야 하겠죠..
그리고 그것을 마이크로 윈도우에서 변환하여 처리하는 방식을 코딩하셔야 할겁니
다.
간단하게 몇가지 트릭으로 처리될 성질의 것은 아닌것 같습니다.

:
: 2. 마이크로 윈도우 용용강좌에서 malpha.c에서 자동차 그림을 좀 크게 할려고
: 그림판(GIMP, KView...)에서 그림의 크기를 두배로 늘려서 원본 파일과 같은
: 형식으로(8bit, 윈도우즈 BMP그림..등등) 저장해서 convbmp로 컨버트해서
: car8.c파일을 생성하고 make해보면 에러가 납니다.
: 그래서 car8.c파일을 열어보면
: 원본에 있던 " static MWPALENTRY palette[256] { ..... };" 구조체가 없더군
: 요. 다른 그림을 convbmp로 컨버트해도 같은 결과가 나오더군요.
: 원본 그림은 몇번을 해봐도 생기는 위의 구조체가 다른 그림은 왜 안나오는 것
: 인지요? 그림 형식의 문제인가요? 아님 옵션이 있나요?
: 이상입니다. 수고하십시오!!

추측하기에는 원본 그림 파일에서 변환된 그림파일에는
팔레트 정보가 빠지는 것 같습니다. 디폴트 포맷이 될수도 있거든요..
GIPM에서 팔레트 관련 옵션이 없나요?


제 경험상
그림을 소스로 바꾸어서 만들어 놓으면 컴파일 할때 무척 시간이 많이
걸려서 무척 불편하던데요..

차라리 그림 파일을 읽어서 출력하는 방식을 추천합니다.