저희도 소켓 프로그래밍을 하고 있으며 간단한 사용에 있어서 설정상의 문제는 없었습니다.

그럼 좋은 하루되십시오 ^^



> 리눅스 상의 GCC 3.2.2에서 컴파일 하여 비주얼 C++6.0 프로그램이랑 소켓통신할 때
>문제없이 잘 되었습니다.
> 하지만 그 소스 그대로 2. 대의 arm-linux-gcc로 컴파일 하여 타겟보드 상에 올리니
>문자가 깨어져서 값이 넘어 값니다. 3.3.3 툴체인으로 해도 같은 현상이 발생합니다.
>타겟보드에서 따로 설정할 사항이 있는 건가요?
>
>리눅스는
>sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
>소켓을 쓰고
>
>send(sock, name, name_length, MSG_OOB);
>이것으로 보냅니다.
>
>윈도우는 C소켓을 쓰고
>char strFileName[10];
>receiveSocket->Receive(strFileName, 10);
>요렇게 받습니다.
>
>혹시나 타겟보드 설정에서 문제가 있나 해서 질문드립니다. 리눅스상에서는 문제가 없는데...
>타겟보드에 올리면 깨어진 값이 넘어와서 에러를 발생시킵니다.
>통신 방법은 무선랜을 이용하였습니다.
>