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프레임버퍼는 화면을 가로로 쭈욱 나열한 메모리의 집합으로 생각하시면 이해하시기 쉽습니다.아래의 글을 보시면 화면에 원하시는 부분에 점을 찍는 방법에 대한 설명이 있습니다.
리눅스 그래픽 - 점 찍기
또한 bmp를 원하는 위치에 그림을 출력하는 방법도 아래의 글을 참고하시면어렵지 않게 해결하실 수 있으실 것으로 생각합니다.
gx 0.3.1 Bitmap 출력
감사합니다..공부해 보겠습니다
프레임버퍼는 화면을 가로로 쭈욱 나열한 메모리의 집합으로 생각하시면 이해하시기 쉽습니다.
아래의 글을 보시면 화면에 원하시는 부분에 점을 찍는 방법에 대한 설명이 있습니다.
또한 bmp를 원하는 위치에 그림을 출력하는 방법도 아래의 글을 참고하시면
어렵지 않게 해결하실 수 있으실 것으로 생각합니다.