그래픽 라이브러리 - gxLib
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설명
gx_hline()은 지정한 색상으로 수평선을 긋습니다. 수평으로 어디서 어디까지의 x 좌표 2개와 수직의 y 좌표를 지정합니다.
헤더 | gx.h | ||||||||||||||||
형태 | void gx_hline( dc_t *dc, int x_1st, int x_2nd, int coor_y, color_t color); | ||||||||||||||||
인수 |
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반환 |
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예제
#include <stdio.h> #include <gx.h> #include <gxbdf.h> int main( void) { dc_t *dc_screen; // 화면 Device Context color_t clr_red; color_t clr_blue; if ( gx_init( "/dev/fb")) // gxLib 초기화 gx_print_error( ""); // 실행 중 에러 내용을 출력 else { if ( !( dc_screen = gx_get_screen_dc())) // 화면 출력을 위한 스크린 DC 구함 gx_print_error( ""); // 실행 중 에러 내용을 출력 else { clr_red = gx_color( 255, 0, 0, 255); // 빨강색을 만듦 clr_blue = gx_color( 0, 0, 255, 255); // 빨강색을 만듦 // 화면을 깨끗하게 gx_clear( dc_screen, gx_color( 0, 0, 0, 255)); gx_hline( dc_screen, 0, 300, 50, gx_color( 255, 255, 255, 255)); gx_hline( dc_screen, 0, 300, 100, clr_red); gx_hline( dc_screen, 0, 300, 150, clr_blue); gx_release_dc( dc_screen); } gx_close(); } return 0; }
]$ ./a.out