그래픽 & 멀티미디어
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2009.05.12 11:06:32 (*.55.127.122)
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그래픽 라이브러리 gxLib가 0.7.0으로 업그레이드되었습니다. 이번에 추가된 기능은 레이어인데, 레이어만 말씀드리는 것 보다 중간 점검을 하듯이 gxLib가 어디까지 업그레이드되었고, 그래서 언떤 작업이 가능한지 알아 보는 시간을 준비해습니다.
정리해 보면,
- 점, 선, 사각형, 원, 타원을 그릴 수 있으며
- Bitmap, Jpeg, Png를 지원합니다.
- Device Context 개념을 이용하므로, 화면이나 Bitmap, Jpeg, Png처럼 처리 대상이 다르더라도 같은 그래픽 함수를 이용하여 그래픽 작업을 수행할 수 있습니다.
- PNG 이미지는 투명 영역 외에 Alpha brend까지 처리합니다.
- 영문과 한글을 출력할 수 있습니다.
- Image list, Mosaic, Layer 기능을 이용할 수 있습니다.
앞으로 추가할 것은 매우 많습니다. 그저 많은 분들이 참여해 주시기를 바라고 또 바랍니다. 우선 급한 것부터 말씀드린다면,
- 라이브러리 소스 내용 중에 “처리 해야 함”으로 입력된 부분
- Bitmap, Jpeg, Png를 파일로 저장 함수
- gif와 tif 출력 기능
계속 발전해 가는 gxLib를 기대해 주세요. ^^
음, 오늘 처음 이 페이지에 오게 되었는데요,, 이 프로젝트에 다음 링크가 도움이 될지 모르겠습니다.
크로스 플랫폼 2D Graphics Library MGRX 홈페이지 입니다.
http://mgrx.fgrim.com/
MGRX is a 2D graphics library derived from the GRX library. GRX was originaly written by Csaba Biegl for DJ Delorie's DOS port of the GCC compiler.MGRX supports four platforms: DOS (DJGPPv2), Linux console, Linux X11 and Win32 (Mingw). On DOS it supports VGA and VESA compliant cards. On Linux console it uses the framebuffer. On X11 and Win32 it runs in a window.